
Gamification – Геймификация. Использование игровых элементов и механик в неигровых продуктах для повышения вовлеченности. Как игровые аспекты, такие как достижения, уровни или конкурсы, могут мотивировать пользователей и улучшить пользовательский опыт. #Продукт #Менеджмент #Маркетинг #ИИМенеджмент #Продуктовыймененджмент

FOMO (Fear of Missing Out) – Страх упустить что-то важное. Когда пользователи боятся, что не успеют поймать выгодное предложение или тренд, и это заставляет их делать покупки. Как использовать FOMO для стимулирования покупок и увеличения продаж. #Маркетинг #ИИМаркетинг #ИИ #Продукт #Продуктовыймененджмент

Flywheel Effect – Эффект маховика. Чем больше пользователей, тем лучше продукт, а чем лучше продукт, тем больше пользователей. Как создать самоподдерживающийся цикл роста, который приводит к органическому увеличению базы пользователей. #ИИМенеджмент #ИИ #ИИМаркетинг #Менеджмент #Продуктовыймененджмент

Feature Creep – Перегруженность фичами. Проблема, когда продукт добавляет слишком много функций, что делает его сложным и неудобным для пользователя. Как предотвратить перегрузку и сосредоточиться на ключевых функциях, которые действительно нужны пользователям. #Продукт #ИИМенеджмент #ИИ #ИИМаркетинг #Маркетинг

Exit Strategy – Стратегия выхода. План действий для бизнеса, чтобы выйти из него выгодно, будь то продажа компании, привлечение инвесторов или ликвидация. Почему важно иметь чёткую стратегию выхода и как её подготовить для обеспечения финансовой безопасности. #Продуктовыймененджмент #Продукт #ИИМенеджмент #Менеджмент #ИИ

DevOps – Метод управления разработкой. Сплочённая работа разработчиков и операционных команд для более быстрого внедрения изменений, тестирования и релиза продуктов. Как DevOps позволяет сократить время между обновлениями и улучшениями, минимизируя риски. #ИИМенеджмент #ИИ #Менеджмент #Продуктовыймененджмент #Маркетинг #ArtificialIntelligence #MachineLearning #AI #DeepLearning #Robotics

DAU (Daily Active Users) – Ежедневные активные пользователи. Количество уникальных пользователей, которые взаимодействуют с продуктом каждый день. Как отслеживание DAU помогает понять вовлеченность и востребованность продукта. #Продуктовыймененджмент #ИИМенеджмент #Продукт #Маркетинг #Менеджмент

Data-Driven approach – Подход, основанный на данных. Принятие решений не на основе интуиции, а на основе точных данных и аналитики. Как использовать метрики и анализ для повышения эффективности и принятия правильных стратегических решений в бизнесе. #Продуктовыймененджмент #Продукт #ИИМенеджмент #ИИ #Маркетинг

Dark patterns – Тёмные паттерны. Это манипулятивные UX/UI практики, заставляющие пользователей совершать действия, которые не выгодны для них (например, скрытые подписки с трудным процессом отмены). Как распознать и избегать темных паттернов для создания честных и прозрачных продуктов. #ИИМаркетинг #Менеджмент #ИИМенеджмент #Продуктовыймененджмент #Маркетинг

CTR (Click-Through Rate) – Кликабельность. Показатель того, насколько эффективно ваше рекламное или маркетинговое сообщение привлекает внимание пользователей. Как рассчитывается CTR, как повышать его с помощью улучшения рекламных материалов и таргетинга. #Продукт #Маркетинг #ИИМаркетинг #Продуктовыймененджмент #Менеджмент